
◆ 스테이터스 ( status )
- 스테이터스는 힘, 방어, 민첩, 지능, 섬세함, 운 이렇게 6가지로 분류된다.
- 일반인의 스테이터스는 평균이 3을 기준으로 한다.
- 자신의 자캐에 맞게 스테이터스를 조정할 수 있다.
(스테이터스를 1로 줄일 수 있지만 0으로 만드는건 불가능하다.)
- 스테이터스는 기본적으로 스텟이 8이 주어지며 자신의 자캐에 맞게 능력을 향상시킬 수 있다.
(주어진 스텟을 모두 사용해야 한다.)
- 처음 스테이터스를 - 한 부분은 스텟으로 +하는게 불가능하다.
(힘을 2로 줄였을경우 스텟으로 다시 3으로 만드는건 불가능하다)
- 스테이터스는 한 가지에서 7 이되면 '잠재 능력'을
8 을 넘길 경우 특수한 '특수능력'을 얻게 된다.
- 잠재 능력은 차후 커뮤 진행에서 스텟 1이 생겼을 때 특수 능력을 얻을 수 있다. (스텟 획득은 1번뿐이다)
- 인간은 힘을 7 넘게 찍을 수 없고 요괴는 지능을 7 넘게 찍을 수 없다.
◆ 특수능력 ( skill )
- 특수 능력은 힘, 방어, 민첩, 지능, 예리함, 운 중 스텟을 8 이상을 넘길 경우 얻게 되는 능력이다.
- 특수 능력은 동굴에서 1회만 사용이 가능하며 하루라는 휴식 뒤 다시 사용이 가능하다.
- 힘을 8 이상 찍으면 ' 개척 '을 얻을 수 있다.
- 방어를 8 이상 찍으면 ' 보호 ' 를 얻을 수 있다.
- 민첩을 8 이상 찍으면 ' 순발력 ' 을 얻을 수 있다.
- 지능을 8 이상 찍으면 ' 지식 ' 을 얻을 수 있다.
- 섬세함을 8 이상 찍으면 ' 관찰 ' 을 얻을 수 있다.
- 운을 8 이상 찍으면 ' 예감 ' 을 얻을 수 있다.
개척ㅣ이동 불가능한 장소를 1회 강제적으로 이동할 수 있다.
(해당 상황에서 직접 사용)
보호ㅣ팀원이 부상 입을 것 같을 때 1회 보호해줄 수 있다.
(팀원 1명을 선택해서 보호를 걸어둘 경우 위험시 자동 발동)
순발력ㅣ부상당할 상황에서 1회 회피, 전투시 1회 선공을 할 수 있다.
(2가지 중 '랜덤'으로 1회 자동 사용)
지식ㅣ동굴에 수수깨끼에 대한 힌트를 1회 받을 수 있다.
(해당 상황에서 집적 사용시 머릿속으로(개인 DM) 힌트가 떠오릅니다.)
관찰ㅣ동굴에서 놓친 것을 1회 찾아낼수있다.
(해당 상황에서 직접 사용시 머릿속으로(개인 DM) 장소를 발견합니다.)
예감ㅣ아이템 획득률이 증가합니다.
(자동 사용 / 쓰레기 획득률도 증가합니다.)

힘ㅣ힘은 파괴력 뿐만 아니라 전투력도 해당되기 때문에 힘이 약해도 싸움을 잘할 경우 힘의 수치가 높을 수 있다.
방어ㅣ방어는 맷집뿐 아니라 체력 면에도 해당된다.
민첩ㅣ민첩은 행동력이 있고 움직임이 빠른 경우 해당된다.
지능ㅣ지능은 여러 가지의 지식을 알고 있는 경우 말고도 잔머리가 좋거나 머리의 회전력이 빠를 경우 지능의 수치가 높을 수 있다.
섬세함ㅣ섬세함은 손재주 말고도 주위를 자세하게 살펴보며 호기심이 높은 상대의 경우 섬세함의 수치가 높을 수 있다.
운ㅣ운은 타고난 자에게만 해당된다.





